YoNunca he estado más completamente satisfecho con un juego.
Me gustaría poder calificar este juego con un 11. Es’ No es simplemente el mejor juego de Mario jamás creado (incluidos… todos ellos), es’ Es probablemente el mejor juego que he jugado. Hay muchos elementos diferentes en el videojuego que merecen una apreciación distinta, pero cada faceta es impresionante y todos estos componentes se integran perfectamente.
Yo’ Nunca me han impresionado más las canciones de un videojuego. Normalmente desprecio la música de Mario posterior a NES. Este juego contiene principalmente remezclas de temas notables de Mario 3 (!!!) y canciones coordinadas con un sonido absolutamente épico (!!!). El aspecto más efectivo de la música es queAparecerán y desaparecerán y aumentarán dinámicamente según la situación. Esto es especialmente obvio en las batallas contra los empleadores, donde usted’ Abrirás una pequeña ventana de oportunidad para atacar al jefe, y las canciones aumentarán considerablemente, luego retrocederán cuando regreses a la secuencia de batalla típica.Leer aquí super mario galaxy dolphin android En nuestra página web Ahí’ Incluso hay algunos puntos donde la música está directamente asociada con Mario’s. s movimientos, como cuando necesitas recopilar notas de una canción antes de que se acabe el momento, y cada nota figura en una canción clásica de Mario. O cuando ruedas sobre la Star Sphere y el tempo de las canciones depende de la velocidad a la que estás. volviendo a rodar. Las canciones simplemente incluyen MUCHO al juego.
Y los gráficos son encantadores. El mapeo de relieve, las apariencias y la iluminación se utilizan para crear configuraciones súper sensatas (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan a las animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que se esforzaban mucho en hacer realidad. mostrar ‘exactamente qué tan 3D eran. La lava endurecida parece un delicioso y brillante glaseado de chocolate sobre un donut. Las tierras de madera parecen suelos de madera difíciles. La lava se parece a lo que tú’ Pensaría en el aspecto de la lava, pero no en el aspecto real de la lava. Todo el asunto se siente como un panorama de Lego de cosas de la vida real, que se parece mucho más a lo que es’. Se espera que sea de lo que sería si hubieran elegido gráficos realistas. Es extraordinario. Ojalá todos los juegos fueran así.
Y los medios que ven los oponentes y los productos…
Desde que se reveló la Nintendo 64, yoHe estado esperando a que alguien haga un videojuego que se parezca a este, y dado que la singularidad del 3D ha disminuido, los diseñadores han hecho lo que debían. he actuado en primer lugar; Crea réplicas activas y realistas en 3D de personajes y elementos familiares de los juegos en 2D. Este juego tiene todas las cosas que esencialmente le faltaban a Mario 64: 3D Bullet Expenses, 3D Goombas, 3D Chain Chomps, 3D Koopas, 3D Magikoopas, 3D Flowers, hongos, estrellas. cajas, etc. Es’ No es que quiera que todos los juegos incluyan los mismos enemigos y mecánicas de juego, pero yo (y creo que mucha gente) siempre he querido al menos una versión 3D de una franquicia 2D que incluya versiones 3D de todos los elementos y oponentes familiares. Este juego es ese juego. Por lo que me importa, ahora pueden volver a Piantas y Nokis, solo quería que hicieran al menos un juego un festival de nostalgia. Y puedo decir sinceramente que me sorprendió encontrar esto en el videojuego. Esperaba totalmente que el motivo de Mario cambiara por un concepto espacial. Seguí esperando que se revelara la siguiente historia sobre extraterrestres. No. Además del hecho de que este videojuego se desarrolla en la Tierra (lo que de alguna manera incluso se siente muy Mario), es Es un videojuego de Mario al revés
. La historia es excelente. No es así. No interfiere en absoluto con el juego. Es como si pensaran en la idea del juego (que es Sistemas esféricos con su propia gravedad) y el resto del juego y la historia progresaron a partir de ahí. Dado que tú’ Si caminas principalmente sobre tierras pequeñas, es necesario que te precedan. Dado que Mario no Normalmente no hace un recorrido por la habitación, necesita ayuda de alguien que lo haga. Esta personalidad es Rosalina. Tiene un cohete y desea ayudarte. Si no lo haces Si no te preocupas por ella, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y concentrarte solo en conseguir celebridades. Sin embargo, después de obtener un cierto número de estrellas, se abrirán nuevos capítulos en el libro de cuentos, y cada capítulo revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la creencia de que cuando las personas mueren, sus espíritus probablemente van a las celebridades, lo que numerosos videojuegos me han llevado a pensar que es una idea errónea japonesa que solo piensan los jóvenes, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no estás familiarizado con este concepto erróneo, los capítulos del libro de cuentos te lo explicarán. La historia muestra principalmente cómo Rosalina terminó siendo una turista interestelar, pero también revela su creencia en este mito sobre las estrellas y su eventual conciencia de que lo es. No es real. Este cuento es completamente opcional (puedes omitir la serie si lo deseas), pero es Es lo establecido para una declaración reflexiva bastante directa hecha en el juego. s conclusión. Don’ No te preocupes, no es algún folclore religioso complicado de Squareenix o algo así, es’ Es simplemente una postura bastante claramente especificada sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquier persona (incluso un ateo hastiado como yo) puede apreciarlo. Fue inesperado, pero más bien.
Pero hay’ Realmente no hay giros de la historia ni exposiciones dramáticas. Ahí’ No se trata de robarle innecesariamente al jugador las personalidades que a todos les gustan (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada El ‘personaje central de Mario’ (aparte de Yoshi, que uso, realmente no piensa en una ‘personalidad central de Mario’, pero supongo que muchas personas que comenzaron con Super Mario World sí podrían) está en el juego, y sus funciones como arquetipos de personajes están funcionando a toda máquina. En videojuegos anteriores de Mario ellos’ A menudo eliminas a los personajes que pretendes ver y los sostienes frente a ti como una zanahoria ante un burro, haciendo de su apariencia la única inspiración del videojuego. Se pusieronNo hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella’ Es apenas invasivo… ella’ No es Midna, se parece mucho a Roll. Todos los demás están familiarizados y prácticamente todos están incluidos. Luigi (una vez que lo encuentres) seguramente emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando encuentre una, Te enviaremos una carta (que te ofrece Mailtoad) con una imagen de su ubicación, pidiéndote que lo salves (y la estrella que descubrió). Sapo&u rol es una especie de función nueva, pero en realidad es una que me gusta. Toad no es realmente un personaje (aunque algunas personas realmente quieren que él lo sea), es incluso más como una especie de personaje. En Mario Galaxy, hay un grupo de Toads llamado Toad Brigade que además viaja por la galaxia en busca de Power Stars y Peach. Ellos nunca lo descubren, pero tú’ Te encontrarás con ellos regularmente en tu misión, mantiene los puntos familiares y mantiene un tono amigable a lo largo del videojuego. Nunca obtienes el (en algunos casos deprimente) &&ensación de soledad que se siente en muchos videojuegos de Nintendo. Melocotón’ La función es más o menos la que tiene. Se espera que sea, como la damisela en apuros, así es ella’. Está solo en la primera y última parte del juego. Esta es también la primera vez que parece que Mario está salvando a alguien a quien aprecia, y no simplemente salvando a la princesa por el bien de la justicia. Y cuando activas el juego por primera vez, lo haces. Recibirás una carta de Peach con cinco hongos 1-up confinados, lo cual es bueno, ya que te brinda la opción de comenzar el juego con más vidas si lo deseas, porque tu conteo 1-up se reinicia cada vez que apagas el juego.
De hecho, la dificultad es una de las más equilibradas. Nunca antes lo habías visto en un juego de Nintendo. Fallecí MUCHO, pero en realidad sonreí casi cada vez que morí. Incluso cuando morí con el mismo gerente una y otra vez. Es’ Nunca es realmente irritante. Tienes muchas oportunidades de conseguir 1-ups, y si realmente lo deseas, normalmente puedes conseguir 8 o dos 1-ups adicionales en el supramundo antes de entrar en un nivel. Los videojuegos overs son En realidad, no es un problema, prácticamente nunca terminarás un juego. Pero al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca se sienten asequible (como se siente a menudo Force Fairies en 4 Swords Adventures). El problema se origina principalmente en el nuevo sistema HP. Generalmente solo tienes 3 HP. En problemas específicos, usted&olo tendrás 1 HP, lo que hace que las revanchas con los empleadores sean mucho más intrigantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que me gusta) llamado Life Mushroom, que’ Te ofreceremos 6 HP. Este es posiblemente mi potenciador preferido. El método es’ Está ubicado a lo largo del videojuego nunca hace que parezca que necesitas obtenerlo (como se siente Incredfully Mushrooms). Está constantemente a un lado, y puedes conseguirlo si crees que lo necesitas, pero también puedes omitirlo si te gusta el obstáculo de tener solo 3 HP. Y emite un sonido muy moderno cuando lo seleccionas.
La jugabilidad está perfectamente realizada
Estaba un poco preocupado por algunos problemas que me di cuenta de los controles, sin embargo, nunca encontré que esto fuera una preocupación en absoluto. Manejar a Mario en la superficie de diminutas tierras 3D ciertamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero Es realmente inusual que la cámara te estropee de alguna manera. Esencialmente es’ Es simplemente una cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu mente para usar un joystick analógico de manera diferente. Este no es un videojuego en el que simplemente empujas la palanca hacia adelante durante el 90% del videojuego. Realmente tienes que moverte en todas las direcciones. Y se siente fantástico.
Prácticamente todos y cada uno de los elementos de este juego son ideales. Al principio dudé en comprarlo, ya que’ Es otro juego de Mario, pero yo’ Estoy realmente encantado de haberlo hecho. Este es un clásico instantáneo. Nunca he estado más completamente satisfecho con un videojuego. Es tan agradable en numerosos grados.
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