Bienvenido de nuevo, Mario. Te extrañamos.
Maldita sea, ¿se siente excelente volver con Mario'? s raíces. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción crucial e integral para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es esencialmente la innovadora en el mundo de las plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzaban, las crecientes expectativas básicamente dictaron que Nintendo no debería hacerlo. No lo recuerdo, por lo que la fórmula atemporal del desplazamiento lateral simplemente se delegó a la condición de clásico, regresando solo en repeticiones retro de videojuegos existentes en sistemas actuales y, ocasionalmente, como franquicias derivadas para otras personalidades de Nintendo. Un videojuego principal de Super Mario tendría que ser algo único para que existiera en un sistema Nintendo actual, por eso el lanzamiento de New Super Mario Bros.Lee sobre ello new super mario bros descargar de nuestros artículos para Nintendo DS es tan considerable: definitivamente es algo especial. Este videojuego marca un deslumbrante regreso a Mario’. s configuraciones de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que se siente increíblemente clásico, con nuevos elementos que hacen un excelente trabajo para mejorar el género.
La línea de tiempoAunque está un poco disperso, mientras que Super Mario Sunlight era teóricamente el videojuego más reciente de la colección de Super Mario, New Super Mario Bros. señala la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s desarrolló un juego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario World terminó con el técnico de plomería. Es el deber protagonista de la colección de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya recibido el ataque en una secuela etiquetada un par de años después, pero aparte de algunas reacciones aquí y allá en ramificaciones como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó este papel de Plumbing Conservas the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.
Con este nuevo videojuego, cuanto más se transforman las cosas, más permanecen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, conservar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. ha sacado a Peach de Mario’s. s nariz, y la llevó a la fortaleza más cercana posible. Este juego ganóNo ganará ningún tipo de honor en narración porque no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel para superar cada obstáculo. s mientras recolectas monedas y pisoteas a Koopas, Goombas y cualquier otro habitante del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquiera que’ Hemos jugado al Super Mario Bros. inicial, y en este punto, si te refugiot, deja de probar y descubre la NES más cercana para un curso por correspondencia; seguramente reconocerás las primeras reacciones al diseño original del videojuego, desde saltar sobre el asta de la bandera para completar una ronda hasta Bowser protegiendo el final del castillo inicial.
Así que New Super Mario Bros. es un juego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un videojuego que lleva el nombre de Super Mario debe ser considerable. A la compañía le tomó más de una década hacer progresar a los técnicos de Mario en el estilo de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede hacer la compañía sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y terminar siendo algo no tan Mario?
Sin duda, mucho. La única razón por la que este juego’ s en la Nintendo DS se debe al hecho de que A) el mercado portátilEstá mucho más abierto a la idea de estilos de videojuegos aún más restringidos, como los juegos de actividades de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene mucha más potencia bajo su capó que el sistema Game Child Breakthrough. Muchas de las mejoras en el juego resultan de las capacidades del procesador de Nintendo DS y no del sistema. Hay muchos más elementos especiales. En general, en los videojuegos, los elementos de pantalla dual y táctil son tan básicos y apenas se utilizan que no Son prácticamente innecesarios para el diseño del juego. Sinceramente, ellos’ Tampoco es necesario. Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos elementos de juego en esta secuela de Mario.
Por ejemplo, Mario ya no es la personalidad dibujada en píxeles que era. s permanecieron constantemente en los juegos de plataformas de Super Mario anteriores. Más bien, él’ Es un diseño completamente 3D similar al que se usa en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores ofrecerle una gran variedad de movimientos y manipularlo de innumerables maneras sin la necesidad de revisarlo en todo tipo de posturas. Mucho más importante, con este modelo, Mario puede crecer increíblemente en tamaño (literalmente, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y destruir los diseños de bloques familiares para obtener fácilmente ingresos 1-up.
El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los nuevos componentes de este juego. Algunos niveles cuentan con sistemas de deformación que disminuyen y se extienden para hacer que los saltos sean mucho más desafiantes. Otros grados tienen efectos de deformación del suelo en su lugar, creando colinas en movimiento que se crean simplemente doblando el suelo debajo de Mario’. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden succionar a Mario si se acerca demasiado. Los enemigos pueden diferir en tamaño gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que es posible que experimentes Thwomps de todos los tamaños en un castillo solitario. Algunos elementos son un poco más sutiles: troncos rodantes, plantas trepadoras que se balancean, obstáculos de investigación giratorios repartidos por los mundos, todos utilizando el poder de la DS para elementos de juego completamente nuevos de Mario.
A pesar de las capacidades 3D, los desarrolladores mantienen todo a un nivel modesto. Hay resultados especiales ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante genial (el efecto de ondas del agua en la superficie de una piscina, por ejemplo). Sin embargo, en su mayor parte, el videojuego se adhiere a un diseño estético 2D rígido para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más cercano posible a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 en el diseño contemporáneo.
Mario también tiene algunos movimientos para esta experiencia, la mayoría extraídos de sus aventuras en 3D. Saltar muros ahora es factible y, en muchos grados, necesario. Ahí’ También es un pisotón para destrozar bloques desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un mini hongo para reducir a Mario al tamaño de un ratón, lo que le permite correr sobre la superficie del agua y flotar mucho más bellamente después de una inmersión. El videojuegoEstá casi salpicado de pequeñas sutilezas interesantes, algunas no tan simples de observar. Para los principiantes, los fuegos artificiales de final de nivel de Super Mario Bros. han vuelto, pero’ reactivado por algo completamente diferente; y los enemigos ahora cambian su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo que se reproduce durante la acción.
En particular, New Super Mario Bros. sin lugar a dudas se siente como un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado mucho tiempo avanzando y Está claro que el grupo de moda utilizó gran parte de ese ciclo de desarrollo para que el tradicional Mario se sintiera mejor. En cuanto al control, este videojuego determina pat hellip; incluso con las nuevas reubicaciones bajo el mando de Mariocaja de herramientas.
El juegoEl diseño de New Super Mario Bros. es muy comparable en estructura a Super Mario 3 o Super Mario World: cada uno de los ocho mundos de New Super Mario Bros. tiene un mapa sobresaliente que establece cada uno de los niveles. Al completar los distintos niveles, el camino sin duda se abrirá al siguiente nivel disponible. Si tu’ Si nuestro objetivo es recorrer el videojuego desde el principio hasta el final de los puntajes de crédito, ganó. No llevará mucho tiempo: cuatro o cinco horas es todo eso.’ Se requiere para terminar el juego al mínimo. Es’ Tampoco es un punto difícil de lograr gracias a la gran cantidad de oportunidades de vida adicionales a lo largo del juego: NintendoEsta vez los diseñadores son extremadamente generosos con los hongos ecológicos.
¿Pero eso juega a Mario en su mínima expresión? Atravesarlo evitará literalmente más de la mitad de los grados en New Super Mario Bros. En realidad, dos de los 8 globos pueden’. No se puede acceder por las vías tradicionales, por lo que si triunfas en un recorrido rápido, obtendrás’ Literalmente estaré evitando dos mundos para hacerlo. Los niveles del videojuego son, en general, un poco fáciles para aquellos que solo intentan golpear el asta de la bandera en cada uno. La dificultad es conseguir tres monedas grandes en cada nivel. Gastar estas monedas en ciertos lugares ciertamente abrirá caminos que son difíciles de alcanzar con los medios típicos. Y, como en anteriores videojuegos de Mario, algunos grados tienen hojas diferentes. Si te topas con ellos, puedes abrir un atajo para saltarte los grados bloqueados, y los jugadores reales se pondrán en marcha. No permita que estas áreas permanezcan sin abrir. La mayoría de las monedas son’ No es fácil de conseguir, y’ Es aquí donde se encuentran muchos de los obstáculos de New Super Mario Bros. y la mayor parte del videojuego. S emerge el tamaño.
Incluso cuando el juego principal ha terminado por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la experiencia para un jugador, hay un fantástico escenario inalámbrico uno a uno, que enfrenta a Mario contra Luigi en uno de los cinco campos circulares donde el objetivo es obtener cinco estrellas antes que el resto de la persona. Esta configuración es absolutamente maníaca y recuerda a la configuración multijugador en las versiones de videojuegos Child Advance de la serie Super Mario hellip; simplemente en una escala más grande, para dos jugadores. Mucho menos excelente es la adición de exactamente los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede parecer una de esas tareas de reutilización de dispositivos portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Esto se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos juegos en realidad han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Es bastante genial.
Así como New Super Mario Bros. mantiene la sensación y el aspecto de un videojuego clásico de Super Mario, se puede decir lo mismo del audio. Se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se han modificado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo muy Mario. Sin embargo, los jugadores deberán aceptar el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante la actividad, y muchas de las voces estereotipadas italianas se encuentran al principio y al final de un grado. Es’ Es una pequeña tarifa a pagar, y la mayoría de los jugadores lo son. Probablemente no apreciará ¡Abajo vamos! y Eso'. De todos modos, hay bromas geniales durante toda la experiencia.
Sentencia
Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás creado. Es posible que ese título tenga que ir a parar a New Super Mario Bros.
Mucho de lo que hizo que YoshiIsland fue tan maravillosa como exactamente cómo los diseñadores utilizaron las habilidades visuales para desarrollar e integrar nuevos aspectos del juego en la mezcla. Eso’ Es exactamente lo mismo con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible componentes completamente nuevos como la superficie deformable, gigantescos oponentes y desafíos en 3D, atmósferas totalmente cambiantes e innumerables otros componentes que son mucho más indispensables para el estilo de juego que para un efecto oh genial.
Este videojuego se puede completar cómodamente en un día si simplemente haces cabriolas con el mínimo de conocimientos de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son mucho más fáciles que otros, y las peleas contra jefes son un poco previsibles. Para algunos, esto les parecerá una decepción. Sin embargo, como los juegos de MarioComo se mencionó anteriormente, hay mucho más en este videojuego de Nintendo DS que las exigencias mínimas: muchos más grados y obstáculos esperan a aquellos que intentan terminar un nivel consiguiendo lo que sea antes del final.
Es cierto que hayHay tantas mejoras en el juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso es todo. Esto se debe principalmente al hecho de que gran parte de las plataformas’ Las innovaciones pertenecen a los estilos 3D. Pero dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS aún demuestra que Nintendo todavía tiene algunas ideas fantásticas para su técnico de plomería en su configuración tradicional. Ahí’ Hay una increíble cantidad de desafíos nuevos y divertidos por descubrir en este renacimiento.
AbajoEs el comienzo de algo nuevo para Nintendo’. Es plomería vieja.
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