Bienvenido de nuevo, Mario. Te extrañamos.
Maldita sea, ¿se siente bien volver con Marioorígenes. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción crucial e importante para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es esencialmente pionera a nivel mundial en plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzamos, las crecientes expectativas básicamente determinaron que Nintendo debería hacerlo. No lo recuerdo, por lo que la fórmula clásica de desplazamiento lateral simplemente se delegó a la posición tradicional, regresando solo en repeticiones retro de videojuegos existentes en los sistemas actuales y, periódicamente, como franquicias derivadas de varias otras personalidades de Nintendo. Un videojuego oficial de Super Mario tendría que ser algo único para poder alimentarse de un sistema Nintendo existente, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.Más aquí new super mario bros ds rom En nuestra página web para Nintendo DS es tan significativo: definitivamente es algo especial. Este juego marca un brillante regreso a Mario’. s entornos de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que parecen sorprendentemente atemporales, con componentes completamente nuevos que hacen un gran trabajo para progresar en el diseño.
La línea de tiempoEstá un poco disperso, sin embargo, si bien Super Mario Sunshine era teóricamente el videojuego actual de la serie Super Mario, New Super Mario Bros. señala la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s creó un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario World terminó el profesional de plomería’. Es el papel protagonista de la serie de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya recibido el guante en una secuela clasificada un par de años más tarde, pero más allá de un par de asentimientos ocasionales en spin-offs como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó este papel de Plomería Conserva el papel de Princesa en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.
Con este nuevo juego, cuanto más se transforman los puntos, más siguen siendo los mismos: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, conservar a la princesa. En este estilo, Bowser Jr. ha arrebatado a Peach directamente de Mario’s. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este juego ganóNo ganaré ningún tipo de honores en narración porque no los hay. Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel para llegar a cada dificultad. s mientras acumulas monedas y pisoteas a Koopas, Goombas y cualquier otro habitante del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquiera que’ Ya jugaste al Super Mario Bros. inicial, y en este momento, si lo has hecho. t, deja de leer y descubre el NES más cercano para un curso por correspondencia; seguramente identificará las primeras respuestas al diseño inicial del videojuego, desde saltar al mástil de la bandera para completar una ronda hasta completar el castillo inicial con el escudo de Bowser.
Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un videojuego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un juego que lleva el nombre de Super Mario debe ser considerable. A la empresa le llevó más de un año hacer avanzar a los técnicos de Mario en el diseño de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto mejor puede ir la empresa sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?
Sin duda, mucho. La única razón por la que este videojuego’ s en Nintendo DS es desde A) el mercado portátilEstá mucho más abierto a la idea de estilos de videojuegos más minimalistas, como los juegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene aún más caballos de fuerza bajo su capó que el sistema Game Kid Advancement. Muchos de los avances en el juego se deben a las capacidades del procesador de Nintendo DS y no al sistema. s componentes más distintos. En el juego principal, los elementos de la pantalla dual y la pantalla táctil son tan fundamentales y apenas se utilizan que Son casi innecesarios para el estilo de videojuego. Honestamente, ellos’ Tampoco es necesario. Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos aspectos del juego en esta secuela de Mario.
Por ejemplo, Mario ya no es el personaje dibujado en píxeles que solía ser. Siempre permaneció en los juegos de plataformas anteriores de Super Mario. En cambio, él Es un diseño completamente 3D similar al que se utilizó en Super Mario 64. Esto permite a los desarrolladores darle una gran variedad de movimientos y controlarlo de muchas maneras sin la necesidad de revisarlo en todo tipo de regalos. Lo que es más notable, con este diseño, Mario ahora puede expandirse enormemente (literalmente, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y eliminar los diseños de ladrillos familiares para obtener ganancias fáciles de 1 vez.
El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los nuevos elementos de este videojuego. Algunos niveles implican sistemas deformantes que se encogen y estiran para hacer que los saltos sean mucho más difíciles. Otros grados tienen efectos de deformación del suelo en el lugar, lo que hace que se desarrollen laderas en movimiento simplemente al contorsionar el suelo debajo de Mario’. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden succionar a Mario si se acerca demasiado. Los enemigos pueden variar en tamaño gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que es posible que te encuentres con Thwomps de todas las dimensiones en un castillo solitario. Algunos elementos son un poco más refinados: troncos rodantes, plantas trepadoras giratorias, obstáculos giratorios repartidos por los globos, todo ello aprovechando el poder de la DS para nuevos aspectos del juego de Mario.
A pesar de tener capacidades 3D, los desarrolladores mantienen todo en un nivel modesto. Hay impactos únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante bonito, el efecto de ondas del agua en la superficie de una piscina, por ejemplo, pero en uno de los aspectos más importantes, el juego se adhiere a un rígido diseño estético en 2D para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más parecido posible a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 en el diseño moderno.
Mario también tiene algunos movimientos para esta experiencia, muchos de ellos extraídos de sus viajes en 3D. Saltar muros ahora es posible y, en muchos grados, necesario. Ahí’ También es un pisotón para romper bloques desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un microhongo para reducir a Mario al tamaño de un mouse, lo que le da la capacidad de operar en la superficie del agua y flotar con más gracia después de un salto. El videojuegoEstá casi salpicado de pequeñas sutilezas modernas, algunas no tan fáciles de ver. Para los principiantes, han vuelto los fuegos artificiales de finalización de nivel de Super Mario Bros., como sea que sean’ re activado por algo completamente diferente; y los oponentes ahora cambian su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo que suena durante la acción.
En particular, New Super Mario Bros. indiscutiblemente se siente como un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado mucho tiempo en crecimiento y Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de avance para que el clásico Mario se sintiera mejor. En cuanto al control, este juego determina rub hellip; a pesar de los nuevos movimientos de Mario’ s arsenal.
El videojuegoEl formato de s es muy comparable en términos de Super Mario 3 o Super Mario World: cada uno de los 8 globos de New Super Mario Bros. tiene un mapa sobresaliente que muestra todos los niveles. Al finalizar los distintos niveles, el curso seguramente se abrirá al siguiente grado disponible. Si tu’ Estamos buscando avanzar en el juego de principio a fin con las deudas, ganóNo llevará mucho tiempo: 4 o 5 horas es todo eso.’ Se requiere para completar el videojuego al mínimo. Es’ Tampoco es un desafío gracias a la gran cantidad de oportunidades de vida adicionales que ofrece el videojuego: NintendoEsta vez los diseñadores son muy generosos con las setas respetuosas con el medio ambiente.
Sin embargo, ¿quién interpreta a Mario en su mínima expresión? Avanzar literalmente evitará la mayoría de los niveles de New Super Mario Bros. De hecho, 2 de los ocho mundos pueden hacerlo. No se puede acceder por medios tradicionales, por lo que si superas el juego en un recorrido rápido, podrás acceder a él. De hecho, evitaremos 2 mundos para hacerlo. Los niveles del juego suelen ser un poco fáciles para aquellos que simplemente intentan golpear el asta de la bandera en cada uno. La dificultad es conseguir 3 monedas grandes en cada nivel. Gastar estas monedas en áreas detalladas seguramente abrirá cursos a los que no se puede acceder a través de las formas habituales. Y, como en juegos anteriores de Mario, algunos niveles tienen salidas diferentes. Si te topas con estos, puedes abrir una forma más rápida de perder títulos asegurados, y los verdaderos jugadores lo hacen.’ No se permite que estos lugares permanezcan sin abrir. Muchas de las monedas son No lo conseguí convenientemente, y Es justo aquí donde se encuentran gran parte del desafío de New Super Mario Bros. y gran parte del juego. s emerge la longitud.
Incluso cuando el juego principal ha terminado por completo, todo el paquete todavía tiene mucha carne. Además del viaje para un jugador, hay un increíble modo versus inalámbrico individual, que combina a Mario contra Luigi en uno de los cinco campos circulares donde el objetivo es obtener 5 estrellas antes que el otro individuo. Este modo es absolutamente maníaco y recuerda al modo multijugador de las versiones Video Game Boy Breakthrough de la serie Super Mario hellip; simplemente en una escala más grande, para dos jugadores. Menos impresionante es la incorporación de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede parecer uno de esos trabajos de reciclaje de portátiles de Nintendo, pero esa ideaEsto se tira por la ventana cuando reconoces que estos juegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Está bastante tranquilo.
Así como New Super Mario Bros. mantiene la sensación y el aspecto de un videojuego tradicional de Super Mario, se puede decir exactamente lo mismo del audio. De hecho, se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el videojuego de Nintendo DS y, aunque se ha transformado mucho, la banda sonora sigue siendo muy Mario. No obstante, los jugadores deberán tener en cuenta el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la acción, y muchas de las voces estereotipadas italianas están al principio y al final de un nivel. Es’ Es una tarifa pequeña a pagar y muchos jugadores no lo hacen. No voy a apreciar el ¡Aquí vamos! y esoDe todos modos, hay bromas muy agradables durante toda la aventura.
Veredicto
Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás producido. Es posible que ese título ahora tenga que ir a parar a New Super Mario Bros.
Mucho de lo que hizo que YoshiIsland fue tan fantástica como exactamente cómo los desarrolladores utilizaron las capacidades visuales para producir e integrar nuevos elementos de juego en la mezcla. Eso’ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible elementos completamente nuevos como el terreno deformado, enemigos y desafíos gigantes en 3D, atmósferas completamente giratorias e innumerables otros aspectos que son mucho más integrales para el diseño del juego que para un resultado oh genial.
Este juego se puede completar cómodamente en un día si simplemente te saltas el mínimo del sistema de niveles de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son más simples que otros, y las batallas entre gerentes son un poco previsibles. Para algunos, esto les parecerá una insatisfacción. Sin embargo, como los videojuegos de MarioEn el pasado, hay mucho más en este videojuego de Nintendo DS que los requisitos mínimos: incluso más grados y dificultades esperan a aquellos que intentan terminar un grado consiguiéndolo todo antes del final.
Es cierto que hayHay varios avances en el juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso es todo. Esto se debe principalmente al hecho de que gran parte de las plataformas Las tecnologías están relacionadas con los estilos 3D. Independientemente de cómo se diga, este lanzamiento de Nintendo DS aún demuestra que Nintendo todavía tiene algunos conceptos fantásticos para su profesional de plomería en su entorno atemporal. Ahí’ Hay una increíble cantidad de dificultades nuevas y divertidas para descubrir en este resurgimiento.
AquíEs el comienzo de algo nuevo para Nintendo’. Es un viejo plomero.
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